Общият брой полигони (обикновено триъгълници) в триизмерна мрежа, определящ нивото на детайлност, размера на файла и изчислителното натоварване.
Броят полигони е общият брой лица в мрежата: най-често измерван в триъгълници след триангулиране. По-голям брой полигони възпроизвежда по-фини повърхностни детайли, но увеличава размера на файла, времето за рендериране и времето за обработка от слайсера.
Типични броеве полигони: прости параметрични FDM части: 1k–50k триъгълника; детайлни фигурки: 500k–5M триъгълника; смола с висока разделителна способност: до 20M триъгълника. При тесалиране на NURBS модели за FDM STL използвайте толеранс 0.01–0.05mm.
Нисък брой полигони на извити повърхности дава видима ръбатост на принтираната част. Изключително висок брой (>10M триъгълника) може да срине слайсера. Никога не използвайте нискополигонни мрежи за игри при принтиране без проверка на минималния размер на детайлите.
Свързани термини: Мрежова топология, Триангулация, Декимация на мрежа, STL
| Област | 3D проектиране, 3D принтиране |
|---|---|
| Други названия | брой триъгълници, брой лица, брой полигони |
Инженер, автор на „Голямата книга на 3D принтирането“ и експерт по адитивни технологии