Convertir PNG a SVG: logos y dibujos con medidas en milímetros
Suelta una imagen, mira cómo aparece el contorno encima, pon el ancho en milímetros y descarga el SVG. Blanco y negro o color, y la imagen no sale nunca de tu navegador.
No se sube nada. La imagen se lee y se traza en tu equipo.
Tu imagen aparece aquí. Arrastra la línea para comparar los píxeles con el vector.
- Imagen
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- Contornos
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- Puntos
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- Capas
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- Umbral
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- Tamaño de salida
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- Archivo SVG
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- Tiempo de trazado
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- Tamaño del píxel
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- Línea en relieve mínima, FDM
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Añade una imagen para empezar.
Qué archivo usar con láser, Cricut, CNC y CAD
Esta página te da el SVG. El DXF y el G-code forman parte de Pro: Image Vectorizer (Pro) escribe el DXF y el SVG DXF G-code Bridge (Pro) saca G-code de un SVG o un DXF. La tabla indica qué archivo encaja con cada programa.
| Estás usando | Elige | Por qué |
|---|---|---|
| Corte láser o líneas de grabado (LightBurn y similares) | SVG | Muchos programas de láser importan SVG, entre ellos LightBurn. Las capas de color llegan como grupos. Comprueba el tamaño tras importar. |
| Cricut Design Space y otros plotters de corte | SVG | Design Space admite subir SVG. Deja las formas rellenas, comprueba el tamaño en el lienzo y corta primero una prueba pequeña. |
| Fresadora CNC, plasma o chorro de agua (CAM) | DXF o G-code (Pro), o SVG si tu CAM lo importa | El DXF es la entrada habitual de los programas CAM: contornos cerrados en milímetros. El radio de la herramienta, el ancho de corte, las pestañas y las trayectorias se añaden en el CAM. Una fresa tiene radio y por eso redondea las esquinas interiores; la base de reglas (rules core) no tiene un valor para esto, así que aquí no se da ninguno. |
| Boceto CAD (Fusion 360, FreeCAD y similares) | SVG, o DXF (Pro) | Fusion 360 puede insertar un SVG en un boceto. Una curva llega como muchos segmentos cortos, no como un arco. |
| Edición y diseño en Inkscape u otro editor vectorial | SVG | Las capas llegan como grupos. Los nodos son segmentos rectos, no curvas suaves; para un logo que vayas a ampliar mucho, usa un vectorizador con ajuste de curvas. |
| Imprimir un logo en 3D | SVG to 3D, o Image to STL | Abre el SVG en SVG to 3D, o salta el SVG y usa Image to STL. |
| Grabar una foto con tonos | Ninguno de los dos | Un trazado tira los tonos. Graba la imagen original como mapa de bits, normalmente 250 a 400 dpi. |
Cómo se hace el contorno y dónde termina
Lo que hace el trazador
- Sigue los bordes de los píxelesEl límite de cada forma se busca por las grietas entre píxeles, así que un rectángulo sigue siendo un rectángulo de cuatro puntos.
- Simplifica y redondea las esquinas suavesRamer-Douglas-Peucker quita los escalones de píxel dentro de la tolerancia de «Simplificar» y después una pasada de corte de esquinas (Chaikin) redondea los giros de menos de 60 grados.
- Escribe polígonos cerrados de segmentos rectosCada contorno es un trazado M, L y Z en el SVG, con un relleno par-impar por capa.
- Deja los agujeros como agujerosLa regla de relleno es par-impar: el interior de una O o de un anillo queda vacío, en la vista previa y en el archivo.
Lo que no hace
- Sin curvas de BézierNo hay ajuste de curvas, y esto no es un trazador con IA. Un logo suave se convierte en muchos segmentos rectos cortos. Es una ventaja para láser, plotter y CNC, que de todos modos se mueven por segmentos rectos, y un inconveniente si amplías mucho el logo o quieres editar nodos suaves en un editor vectorial.
- Sin reconocimiento de textoLas letras pasan a ser contornos, no texto. La fuente ya no se puede cambiar.
- Sin reparar una imagen malaUna imagen borrosa o muy comprimida da un contorno dentado. El contorno no puede ser más exacto que los píxeles que le das.
- Sin compensación de corte ni de herramientaEl trazado es la forma nominal. Añade el ancho de corte, el radio de la herramienta, las pestañas y las trayectorias en tu software de láser o de CAM.
Medido en cinco imágenes de prueba
Cinco imágenes de prueba con los ajustes recomendados (ancho 100 mm)
| Ejemplo | Imagen | Modo | Contornos | Puntos | SVG | Tiempo | Área frente a la máscara |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Logo sintético: círculo, cuadrado con agujero, texto | 240 × 150 px | Blanco y negro, umbral 127 (auto) | 7 | 100 | 1,7 KB | 27 ms | 0,14 % |
| Logo de EduFacturing, JPG | 640 × 138 px | Blanco y negro, umbral 129 (auto) | 43 | 744 | 10,8 KB | 55 ms | 0,31 % |
| Dos colores: círculo y triángulo | 200 × 120 px | Color, 2 colores | 5 | 76 | 1,4 KB | 38 ms | 0,09 % |
| Cinco colores planos con un anillo | 200 × 120 px | Color, 5 colores | 11 | 212 | 3,4 KB | 66 ms | 0,25 % |
| Render parecido a una foto, WebP | 260 × 260 px | Color, 6 colores | 211 | 3615 | 52,2 KB | 247 ms | 4,95 % |
El logo de EduFacturing (JPG) con cuatro valores de «Simplificar»
| Simplificar, px | Contornos | Puntos | SVG | Tiempo | Área frente a la máscara |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 44 | 9280 | 128,5 KB | 44 ms | 0,00 % |
| 0,6 | 44 | 1739 | 24,3 KB | 63 ms | 0,02 % |
| 1,2 | 43 | 744 | 10,8 KB | 58 ms | 0,31 % |
| 3 | 43 | 491 | 7,3 KB | 51 ms | 3,16 % |
Medido el 2026-10-07 en headless Chromium 149.0.7827.55 en una estación de trabajo con Intel(R) Xeon(R) Silver 4114 CPU @ 2.20GHz. El tiempo es el trabajo propio de la página, desde que empieza el trazado hasta que el texto del SVG está construido; dibujar la vista previa no cuenta. Mediana de 3 ejecuciones por fila, con la página recargada en cada una. «Área frente a la máscara» es cuánto se aleja el área rellena del vector del área en píxeles de la imagen umbralizada, como parte de esa área. En modo color es la diferencia total de área entre cada capa y los píxeles más cercanos a su color, como parte de todos los píxeles. Es pequeña y no es cero: simplificar y cortar esquinas desplazan el contorno una fracción de píxel. El logo de prueba es un PNG de 240 × 150 px dibujado sin suavizado: un círculo, un cuadrado con un agujero redondo y la palabra FILE, 7636 px de tinta. Con Simplificar 0 y sin redondeo, el área rellena del vector es exactamente la de esos píxeles, 7 contornos, y la misma comprobación se cumple en las demás imágenes de prueba. En las imágenes PNG, el SVG también se comparó byte a byte con la salida del código de trazado original sobre los mismos píxeles. Tus tiempos serán distintos.
Cifras para láser, CNC e impresión 3D
| Qué | Valor | Nota |
|---|---|---|
| Línea en relieve más fina, impresión 3D | al menos 1,0 mm | Impresión FDM (la base de reglas no tiene un valor para resina). A 100 mm de ancho desde una imagen de 300 px son unos 3 px. |
| Ancho de corte típico, láser de CO2 sobre acrílico, madera o MDF | 0,25 a 0,5 mm | Lo que quita el haz. Depende del material, el grosor y el enfoque, y aquí no se compensa. |
| Ancho de corte típico, láser de fibra sobre metal | 0,1 a 0,3 mm | Depende del grosor, la boquilla y el gas de asistencia. |
| Agujero más pequeño al cortar metal con láser | 1,0 × el grosor de la chapa | Un valor general; los talleres publican tablas más finas por material. |
| Puente entre dos cortes, corte láser de metal | al menos 0,5 × el grosor | Algunos talleres piden más; ante la duda, usa el valor mayor. |
| Radio de esquina interior, láser | sin límite inferior | Un láser no tiene radio de herramienta, así que las esquinas interiores las limita el ancho de corte. |
| Grabado de una foto como mapa de bits | 250 a 400 dpi | Rango habitual. Graba la imagen original, no un trazado. |
| Ancho de corte de un láser de diodo, radio de la fresa | sin valor | La base de reglas no tiene un valor para láseres de diodo ni fresadoras, así que no se da ninguno. Corta una pieza de prueba y mídela. |
De la base de reglas (rules core) de EduFacturing. Donde no tiene un valor, esta página no da ninguno.
Preguntas frecuentes
¿Cómo convierto un PNG a SVG?
Suelta el archivo .png en el conversor de la parte superior de esta página, o pulsa el botón de ejemplo para verlo en acción. Elige Blanco y negro para un logo de un solo color o Color para un gráfico plano, escribe el ancho en milímetros y pulsa «Descargar SVG». La página sigue los bordes entre píxeles claros y oscuros, los simplifica y escribe polígonos cerrados en un SVG en milímetros. El PNG es la mejor entrada para logos e iconos: los bordes se mantienen nítidos y un fondo transparente cuenta como blanco. Las imágenes de más de 900 píxeles en el lado largo se reducen antes de trazar. El logo de prueba de 240 × 150 px dio 7 contornos y 100 puntos con los ajustes por defecto.
¿Cómo convierto un JPG a SVG?
Suelta el archivo .jpg o .jpeg en el conversor y pulsa «Descargar SVG». La compresión JPEG añade un ruido tenue alrededor de los bordes y el contorno trazado lo sigue, así que un logo en JPG da un contorno algo dentado: sube «Simplificar» para suavizarlo, o parte del PNG o del archivo original del logo si lo tienes. El logo de EduFacturing guardado como JPG dio 43 contornos y 744 puntos en el ejemplo medido más abajo.
¿Cómo convierto una imagen a DXF para corte láser?
Esta página genera un SVG, no un DXF. La exportación a DXF forma parte de Pro, en Image Vectorizer (Pro), que usa el mismo código de trazado. Para corte láser a menudo basta un SVG: muchos programas de láser importan SVG, entre ellos LightBurn. Suelta la imagen, elige Blanco y negro, pon el ancho al tamaño real en milímetros, pulsa «Descargar SVG» y comprueba el tamaño tras importar. El contorno es la forma nominal: el ancho de corte, es decir, el material que quita el haz, no se compensa aquí. El ancho de corte típico es de 0,25 a 0,5 mm en un láser de CO2 que corta acrílico, madera o MDF y de 0,1 a 0,3 mm en un láser de fibra que corta metal, y depende del material, el grosor y el enfoque. La base de reglas no tiene un valor para láseres de diodo, así que corta una pieza pequeña de prueba y mídela. Para grabar una foto con tonos, usa el grabado de mapa de bits de tu software de láser sobre la imagen original, normalmente 250 a 400 dpi, en lugar de un trazado vectorial.
¿El conversor de PNG a SVG es gratis?
Sí. No hay cuenta ni marca de agua. En esta página puedes descargar tres archivos SVG al día sin pagar; la cuenta se lleva en nuestro servidor y volver a descargar enseguida el mismo resultado no cuenta dos veces. Con Pro, 15 EUR al mes, aquí no hay límite, y el DXF y el G-code salen de las herramientas Pro.
¿Mi imagen se sube a un servidor?
No. La imagen se lee en la pestaña de tu navegador, se dibuja en un lienzo y la traza código que se ejecuta en tu propio equipo; allí también se construye el archivo SVG. La página no envía ninguna imagen ni ningún resultado. El único mensaje a nuestro servidor es el contador de descargas: el nombre de la herramienta, un identificador aleatorio de tu navegador y el idioma de la página. Es importante para logos de clientes y dibujos privados.
Blanco y negro o color: ¿qué modo uso?
Usa Blanco y negro cuando necesites un solo conjunto de formas: un logo de un color para cortar, grabar, hacer una plantilla o un sello. La página umbraliza la imagen (umbral automático de Otsu, o tu propio valor de 1 a 254) y traza las zonas oscuras; «Invertir» traza las claras. Si el resultado es un gran rectángulo negro o está vacío, suele ser por esto: una imagen clara sobre fondo oscuro necesita «Invertir», y un umbral demasiado bajo no encuentra nada. Usa Color para gráficos planos con pocos colores: la imagen se reduce de 2 a 12 colores por corte mediano y cada color pasa a ser una capa, las áreas más grandes abajo. El color de fondo también pasa a ser una capa: ocúltala o bórrala si no la quieres. Una foto con degradados da muchas islas pequeñas en ambos modos; la vista previa lo muestra antes de descargar.
¿Por qué el SVG se compone de segmentos rectos y no de curvas?
El trazador sigue los bordes de los píxeles, los simplifica con el algoritmo de Ramer-Douglas-Peucker (tolerancia por defecto de 1,2 px) y solo redondea las esquinas suaves, una vez, con corte de esquinas (Chaikin); las esquinas más agudas que 60 grados siguen agudas. El resultado son polígonos cerrados escritos con los comandos de trazado M, L y Z. No hay curvas de Bézier ni ajuste de curvas, y esto no es un trazador con IA. Para láseres, plotters y máquinas CNC es una ventaja: la máquina se mueve de todos modos por segmentos rectos y la vista previa muestra el camino que se cortará. Es un inconveniente si amplías mucho un logo suave o quieres editar nodos suaves en un editor vectorial. Para eso usa un trazador con ajuste de curvas, como Potrace o el trazado de mapa de bits de Inkscape.
¿Cómo uso el SVG en Cricut Design Space, LightBurn o Fusion 360?
Cricut Design Space admite subir SVG: sube el archivo, comprueba el tamaño en el lienzo y cámbialo allí si hace falta. LightBurn importa archivos SVG. Fusion 360 puede insertar un SVG en un boceto. El SVG declara milímetros en width y height y lleva un viewBox en las mismas unidades, pero los programas leen las unidades de forma distinta: mide siempre la forma importada frente al ancho que escribiste y corrige la escala en el programa si no coincide.
¿Cómo convierto un logo en una impresión 3D?
Hay dos caminos. Para un logo en relieve sobre una placa, usa Image to STL: convierte el brillo de la imagen en altura y escribe un STL, sin pasar por el SVG. Para extruir el contorno exacto del logo, descarga aquí el SVG y ábrelo en SVG to 3D. Mantén los trazos y el texto de al menos 1,0 mm de ancho en el tamaño final: es la línea en relieve más estrecha que la base de reglas de EduFacturing admite para impresión FDM; para resina no tiene un valor. A 100 mm de ancho desde una imagen de 300 px, un píxel son 0,33 mm, así que la línea más fina tiene unos 3 px.
Otras herramientas
- Image Vectorizer (Pro)La herramienta de trazado completa, con el mismo motor que esta página. Escribe DXF además de SVG.
- SVG to 3DConvierte un contorno SVG en un modelo 3D para imprimir.
- SVG DXF G-code Bridge (Pro)Convierte entre SVG y DXF y genera G-code para un láser o una fresadora.
- Image to STLConvierte una imagen en un relieve o una litofanía STL, en tu navegador.
- STL to STEPConvierte una malla en un archivo STEP para CAD, en tu navegador.