Skip to content

Convertir una imagen a STL, gratis y en tu navegador

Suelta un logotipo para un relieve o una foto para una litofanía plana, revisa la vista previa 3D y descarga el STL. La imagen no se sube.

¿No tienes una imagen a mano? Prueba con un ejemplo:

Tu imagen no se sube. Se lee y se convierte en tu equipo.

Modelo

El relieve eleva el motivo sobre una base plana. Una litofanía plana es más gruesa donde la imagen es más oscura y se ilumina cuando la luz pasa por detrás.

La profundidad sigue las proporciones de la imagen, así que nada se deforma. Rango: de 5 a 500.
La placa plana bajo el relieve. Las zonas más bajas tienen este grosor.
Cuánto sobresalen las zonas más altas por encima de la base.
Más puntos dan más detalle y más triángulos. Rango: de 20 a 400.
1 deja los tonos como están. Por encima de 1 oscurece los tonos medios; por debajo, los aclara.
Intercambia alto y bajo. En modo relieve se ajusta según el borde de la imagen para que el motivo sobresalga del fondo. Marca o desmarca la casilla para cambiarlo.
Densidad de las reglas de ingeniería de EduFacturing. El peso es para una impresión sólida, con relleno al 100 %.

Añade una imagen para ver la cuadrícula y el número de triángulos antes de generar el modelo. La cuadrícula tiene como máximo 400 puntos en el lado largo, es decir, hasta 639.996 triángulos (un STL de 30,5 MB).

Cuadrícula
-
Triángulos
-
Tamaño del modelo
-
Tamaño del STL
-
Volumen
-
Peso, macizo
-
Tiempo de generación
-
La vista previa 3D aparece aquí cuando añades una imagen.

Arrastra para girar, desplaza o pellizca para hacer zoom. El color indica la altura: en relieve lo claro es alto; en litofanía lo claro es fino.

Añade una imagen para empezar.

Corte del grosor

Elige una fila de la imagen y recórrela para leer el grosor en milímetros. La línea discontinua es la pared mínima en FDM, 0,8 mm.

Añade una imagen para ver el grosor a lo largo de una línea.

Relieve o litofanía plana: qué cambia

Los dos modos construyen el mismo sólido cerrado. Se diferencian en lo que significa el brillo de un punto.

RelieveLitofanía plana
La altura sigueEl brillo: lo claro es alto. Invierte los tonos para un motivo oscuro sobre fondo claro.La oscuridad: lo oscuro es grueso, lo claro es fino.
Ideal paraLogotipos, iconos, rótulos, insignias, llaveros, sellos y bajorrelievesFotos, retratos, luces nocturnas y adornos de ventana
Cómo se miraCon luz normal, por el lado del relieveCon luz que lo atraviesa por detrás
Mejor imagenPocos tonos, mucho contraste, fondo lisoMuchos tonos, degradados suaves, buena exposición
Valores de grosorEn FDM, una base de al menos 0,8 mm y una altura de relieve de al menos 0,8 mm.La parte más fina sigue la pared mínima FDM de 0,8 mm. Las reglas de ingeniería de EduFacturing no incluyen un valor de grosor para litofanías, así que no damos ninguno: prueba un rango con tu propio filamento.
Altura de capaComo máximo 0,8 veces el diámetro de la boquilla, es decir, 0,32 mm con una boquilla de 0,4 mm. Capas más finas dan escalones más suaves entre tonos.
Sentido de lecturaLa imagen se lee bien cuando miras el lado del relieve. Vista desde el reverso plano, aparece en espejo.

Cómo convertir una imagen a STL

  1. Añade una imagen

    Suelta un archivo PNG, JPG, WebP, GIF o SVG sobre el conversor de arriba, o pulsa un ejemplo. La imagen se lee en tu navegador y nunca se sube. Un fondo transparente cuenta como blanco.

  2. Ajusta tamaño y profundidad

    Elige Relieve o Litofanía plana, escribe el ancho en milímetros, el grosor de la base y la altura del relieve, y elige una resolución. El número de triángulos, el peso y el corte se actualizan mientras escribes, y la vista previa sigue cada cambio.

  3. Descarga el STL

    Obtienes un STL binario cerrado, en milímetros, listo para Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio u OrcaSlicer. El modelo se apoya en Z = 0 y está centrado en X e Y. Tres descargas al día son gratuitas.

Qué imagen funciona mejor

Mucho contraste
Un logotipo negro sobre blanco da un escalón limpio entre la base y el relieve. El gris medio se convierte en una rampa de altura media.
Fondo liso
Usa un color plano o un PNG transparente. Un fondo cargado se convierte en bultos sobre la base.
Trazos suficientemente anchos
Las líneas y los trazos de texto en relieve deben medir al menos 1,0 mm de ancho en el tamaño final. Con 60 mm de ancho y 200 puntos son unos 3 puntos de la cuadrícula, y la página muestra el número para tus propios ajustes mientras escribes.
PNG o SVG para logotipos
Bordes nítidos y sin ruido de compresión. JPG y WebP sirven para fotos. Un SVG se dibuja a 1024 píxeles en el lado largo antes de muestrearse.
Fotos y resolución
Las fotos muy oscuras o muy claras pierden tonos, así que ajusta primero el gamma y después el grosor. Más puntos significan más detalle y un archivo mayor; elige la resolución más baja que conserve tu detalle.

Ejemplo medido

Tres imágenes de prueba con los ajustes por defecto (60 mm de ancho, 200 puntos en el lado largo)

MuestraImagenModoCuadrículaTriángulosCaja, mmTamaño del STLTiempo
Logotipo con texto200 x 120 pxrelieve200 x 12095.99660,000 x 36,000 x 1,6004,58 MB185 ms
Degradado, vertical150 x 200 pxrelieve150 x 200119.99660,000 x 80,000 x 1,6005,72 MB184 ms
Foto200 x 150 pxlitofanía200 x 150119.99660,000 x 45,000 x 1,6005,72 MB207 ms

El logotipo de prueba en cuatro resoluciones

Puntos, lado largoCuadrículaTriángulosTamaño del STLTiempo
100100 x 6023.9961,14 MB79 ms
200200 x 12095.9964,58 MB185 ms
300300 x 180215.99610,30 MB275 ms
400400 x 240383.99618,31 MB433 ms

Medido el 2026-10-08 en headless Chromium 149.0.7827.55 en una estación de trabajo con Intel(R) Xeon(R) Silver 4114 CPU @ 2.20GHz. El tiempo es el trabajo propio de la página desde que se aplican los ajustes hasta que el STL binario está listo (remuestreo de la imagen, mapa de alturas, malla cerrada y bytes del STL); dibujar la vista previa 3D no se incluye. Mediana de 3 ejecuciones por fila. El logotipo de prueba es un PNG de 200 x 120 px, el degradado un PNG de 150 x 200 px y la foto un WebP de 200 x 150 px. Cada STL se comprobó byte a byte: tamaño 84 + 50 x triángulos, cada arista compartida por exactamente dos triángulos, y alturas iguales a las del motor de referencia sobre los mismos píxeles. Tus tiempos serán distintos.

Preguntas frecuentes

¿Cómo convierto una imagen a STL?

Suelta la imagen sobre el conversor de la parte superior de esta página, o pulsa un ejemplo. Elige Relieve o Litofanía plana, ajusta el ancho en milímetros, el grosor de la base y la altura del relieve, revisa la vista previa 3D y pulsa Descargar STL. La página convierte el brillo de cada punto en una altura, construye un sólido cerrado con fondo plano y cuatro paredes laterales, y escribe un STL binario en milímetros. No hay registro ni cola de espera.

¿Cómo convierto un PNG a STL?

Suelta el archivo .png sobre el conversor y pulsa Descargar STL. PNG es el mejor formato para logotipos e iconos: los bordes se mantienen nítidos y un fondo transparente se trata como blanco. Un logotipo oscuro sobre fondo blanco o transparente se convierte por defecto en un logotipo en relieve sobre una base plana. El logotipo de prueba de 1,8 KB (un PNG de 200 x 120 px) dio 95.996 triángulos y un STL de 4,58 MB con los ajustes por defecto.

¿Cómo convierto un JPG a STL?

Suelta el archivo .jpg o .jpeg sobre el conversor. La compresión JPEG añade un ligero ruido alrededor de los bordes, que en un relieve se ve como pequeños bultos; para un logotipo es mejor PNG o SVG. Para una foto, JPG sirve: elige Litofanía plana para una imagen que se ilumina cuando la luz pasa por detrás, o Relieve para un bajorrelieve en el que las zonas claras son altas.

¿Cómo convierto un logotipo a STL?

Usa un logotipo con mucho contraste sobre un fondo liso, idealmente una forma oscura sobre blanco, en PNG o SVG. El conversor mira el borde de la imagen: cuando el fondo es claro, el logotipo se eleva sobre él, así que el logotipo queda en relieve y el fondo es la base plana. Mantén trazos y texto de al menos 1,0 mm de ancho en el tamaño final, unos 3 puntos de la cuadrícula con 60 mm de ancho y 200 puntos. Los valores por defecto, una base de 0,8 mm y un relieve de 0,8 mm, son los mínimos FDM de las reglas de ingeniería de EduFacturing; sube la altura del relieve para un aspecto más marcado. También puedes soltar un SVG: se dibuja a 1024 píxeles en el lado largo antes de muestrearse.

¿Es gratis el conversor de imagen a STL?

Sí. Puedes descargar tres archivos STL al día sin cuenta y sin marca de agua. La vista previa, los ajustes y el corte no tienen límite. Pro, 15 EUR al mes, quita el límite diario. Tu imagen no se sube.

¿Se sube mi imagen a un servidor?

No. La imagen se lee dentro de la pestaña de tu navegador, se dibuja en un canvas y la convierte código que se ejecuta en tu propio equipo. Lo único que envía la página es una petición breve que cuenta las descargas gratuitas: el nombre de la herramienta, un identificador aleatorio de tu navegador y el idioma de la página. Si has iniciado sesión, la cookie habitual del sitio va con ella para que se reconozca Pro. La imagen y el modelo nunca salen de tu ordenador.

¿Cómo hago una litofanía a partir de una foto?

Elige Litofanía plana, suelta una foto bien expuesta con un motivo claro y ajusta el ancho del modelo. Las zonas oscuras se vuelven gruesas y frenan la luz; las claras siguen finas y se iluminan cuando la luz llega por detrás. La parte más fina es el grosor de la base y las zonas más oscuras son la base más el grosor adicional que fijes; más grosor adicional da más contraste. Las reglas de ingeniería de EduFacturing no incluyen un valor de grosor para litofanías, así que esta página no da ninguno: prueba un rango de grosores con tu propio filamento, porque la transmisión de la luz depende del material, del color y de la altura de capa. La pared mínima FDM de 0,8 mm sigue aplicándose a la parte más fina, y la página avisa por debajo. Para litofanías curvas, cilíndricas y de otras formas, abre el generador de litofanías (Pro).

¿Puedo convertir el STL a STEP para CAD?

Sí, con el conversor de STL a STEP. El archivo STEP que genera a partir de triángulos es gratuito y se crea en tu navegador. Si quieres un modelo CAD editable con planos, cilindros y agujeros reconocidos, Editable CAD en esa página cuesta 4,90 EUR por archivo, tras una vista previa gratuita. Funciona mejor en piezas de paredes planas, cilindros y agujeros, así que revisa la vista previa antes de pagar.

¿Qué resolución debo usar y cuánto pesará el archivo?

La resolución es el número de puntos de la cuadrícula a lo largo del lado más largo, de 20 a 400; el lado corto sigue a la imagen. Una cuadrícula de W x H puntos genera 4 x (W x H - 1) triángulos, y un STL binario ocupa 84 bytes más 50 bytes por triángulo. El logotipo de prueba dio 23.996 triángulos (1,14 MB) con 100 puntos y 383.996 triángulos (18,31 MB) con 400 puntos. Con 60 mm de ancho, 200 puntos quedan a 0,30 mm unos de otros. La página muestra el número de triángulos y el tamaño del archivo antes de generar el modelo, así que puedes bajar la resolución si el archivo es mayor de lo necesario.

Otras herramientas