Операция на моделиране, при която двуизмерен профил се придвижва по дефинирана триизмерна пътна крива за получаване на тяло или повърхност.
Издърпването по път взима двуизмерен профил (напречното сечение) и го придвижва по триизмерна пътна крива, генерирайки тяло чрез проследяване на границата на профила. За разлика от лофта, формата на напречното сечение остава постоянна. Пътят може да бъде всякаква триизмерна крива.
За 3D принтиране: издърпването по път създава кабелни канали, проводни пътища, ергономични ребра за захват и спирални резби. Кръгово напречно сечение, придвижено по хелис, дава спирала или намотка.
Профилът трябва да остане изцяло от едната страна на пътя: ако пътят се огъва по-тясно от ширината на профила, настъпва само-пресичане. Дългите пътища с тесни завои дават геометрия с неподдържани надвеси.
Свързани термини: Екструдиране, Завъртане, Преходна форма
| Област | 3D проектиране, инженеринг |
|---|---|
| Други названия | издърпване, изтегляне по траектория |
Инженер, автор на „Голямата книга на 3D принтирането“ и експерт по адитивни технологии