Операция на моделиране, при която двуизмерен профил на скица се придвижва по права ос за създаване на триизмерно тяло или изрез.
Екструдирането е най-основната операция в триизмерното моделиране: затворен двуизмерен профил на скица се удължава перпендикулярно на равнината си с определено разстояние, генерирайки твърда призма. Операцията може да добавя материал (издатина) или да премахва материал (изрез/джоб). В OpenSCAD това е функцията `linear_extrude()`.
Всяка 3D принтирана част започва с поне една операция екструдиране. При FDM принтиране посоката на екструдиране съответства на оста с най-голяма якост. Проектирайте профилите в равнината XY и екструдирайте в ос Z за най-добро изравняване на якостта на слоевете.
Екструдирането на незатворен профил генерира повърхност, а не твърдо тяло: винаги потвърждавайте затвореността на скицата преди екструдиране. Много тънките екструзии (< 0.8mm за FDM) може да не формират пълни стени.
Свързани термини: Завъртане, Издърпване по път, Преходна форма, Ограничение на скица
| Област | 3D проектиране, инженеринг |
|---|---|
| Други названия | линейна екструзия, изтегляне |
Инженер, автор на „Голямата книга на 3D принтирането“ и експерт по адитивни технологии