Към съдържанието

NURBS

Математическо представяне на криви и повърхности чрез контролни точки и теглителни стойности, позволяващо точно дефиниране на сложни гладки форми.

Теория

NURBS дефинират криви и повърхности математически чрез набор от контролни точки, вектори на възли и тегла. За разлика от полигоновите мрежи, NURBS повърхностите имат безкрайна разделителна способност: математиката описва точната повърхностна геометрия, а не приближение. Промяната на контролна точка плавно модифицира съседния повърхностен участък.

Приложение

Използвайте NURBS моделиране за аеродинамични повърхности, кутии на потребителски продукти и всякаква геометрия, изискваща точна непрекъснатост на кривината. Преди принтиране NURBS трябва да се триангулират (преобразуват в мрежа): тесалационната точност директно контролира гладкостта на повърхността в крайния отпечатък.

Чести грешки

NURBS повърхностите трябва да се преобразуват в мрежи за рязане, а прекалено грубата триангулация дава ръбести повърхности. Файловете NURBS (IGES, STEP) могат да се импортират с пропуски или несъответствия в точността: винаги проверявайте статуса на свързване на повърхностите след импорт.

Свързани термини: Гранично представяне, Триангулация, Параметрично моделиране

Област3D проектиране, инженеринг
Други названиянееднороден рационален B-сплайн

Инженер, автор на „Голямата книга на 3D принтирането“ и експерт по адитивни технологии